Sol & the UV Shield Quest
面向 6 至 12 岁儿童的防晒横版闯关游戏。五个地区,每个检查点一道问题,一路集齐帽子、遮阳衣物、阴凉处和防晒霜这套“护盾装备”。
每款游戏都用玩的方式讲清防癌的一个方面。它们直接在浏览器中运行,不收集任何数据,并且为所说的每一点标明出处。选一款,看看怎么玩、能学到什么。
面向 6 至 12 岁儿童的防晒横版闯关游戏。五个地区,每个检查点一道问题,一路集齐帽子、遮阳衣物、阴凉处和防晒霜这套“护盾装备”。
一款关于肺癌成因的调查类游戏,适合 10 至 16 岁。三个场景,十二条线索要归档为已确认病因、很可能的病因或没有证据,一个氡探测器要读数,还有三个人要说服。
一款关于乳腺癌预防的抉择类游戏,适合 14 岁以上。五个章节,十张决策卡,一小笔努力预算,以及 1,000 个点,显示小镇的选择能让多少女性免于患病。
一款横版闯关小游戏,教孩子在享受阳光的同时保护皮肤。
大多数皮肤癌由紫外线引起,而预防它的习惯要从小养成。游戏里,小主角 Sol 会在五个地区之间奔跑、跳跃、收集太阳星,从青草地一路走到雪山。途中 Sol 会捡到宽檐帽和 SPF 30+ 防晒霜,游泳后防晒霜会失效,到达检查点时必须答对一道问题,前路才会打开。
题目涉及:紫外线指数的含义;什么时候需要防护(指数 3 及以上);为什么阴凉、衣物和防晒霜搭配起来效果最好;沙子、水面和雪如何反射紫外线;以及为什么要远离日光浴床。答错不会受罚:Sol 会得到一个提示,笑着再试一次。游戏在浏览器中运行,手机也能玩,不收集任何数据。游戏语言为英文。
游戏角色与美术均为原创。源代码公开于 github.com/Wenxin-Wan/sun-safety-adventure。防晒建议依据《欧洲防癌守则》及世界卫生组织关于紫外线防护的指导。
一场横跨公寓、街道和工地的调查,每条线索都按 IARC 归档证据的方式归档。
大多数肺癌由吸烟引起,而无论在什么年龄戒烟都有好处。这是案卷里的第一条发现,之后的整个调查都建立在它之上。玩家搜查三个场景:一套公寓、一条街道和一处工地,找出十二条线索。每条线索都要按 IARC 评估证据的方式归类:已确认的肺癌病因(1 类)、很可能的病因(2A 类),或者并无证据支持。随后可以消除真正的危害,每消除一项,清洁空气得分就上升一格。
线索涉及二手烟;家中的氡(附带一个小型探测器游戏,围绕世界卫生组织 100 Bq/m³ 的参考水平展开);室外空气污染与柴油尾气;木柴烟和高温煎炸;以及工地上的硅尘、石棉和焊接烟尘。沥青屋面归入“很可能”一类,咖啡和压力则完全没有证据支持。三段对话推动整个论证:一位“每天只抽几根”的室友、一位说电子烟无害的电子烟店主,以及一位认为抽了二十年再戒也没用的工头。每条线索都注明来源,并附有《欧洲防癌守则》的官方原文。游戏在浏览器中运行,手机也能玩,不收集任何数据。游戏语言为英文。
游戏中每条线索都注明来源。分类依据 IARC 专论,预防建议采用《欧洲防癌守则》的原文,氡的参考水平采用世界卫生组织的标准(100 Bq/m³)。“任何年龄戒烟都有好处”这一发现来自 Peto 等人(BMJ,2000)。
一款抉择类游戏:镇议会跟随 1,000 名女性从二十多岁走到六十多岁,一个点一个点地看到预防改变了什么。
乳腺癌是女性最常见的癌症,而关于如何预防它的许多说法依据都很薄弱。在这个游戏里,玩家是一座小镇的议会,镇上的 1,000 名女性会从二十多岁一直被随访到六十多岁。五个章节,每章有两张决策卡和一小笔可以分配的“努力预算”:饮酒、身体活动、绝经后的体重、母乳喂养、绝经激素治疗、筛查。结果显示在一张由 1,000 个点组成的点阵图上:到 75 岁时被诊断出乳腺癌的女性人数(西欧约为每 1,000 人中 94 人,GLOBOCAN 2024 估计值),以及因此去世的人数(约 15 人)。
效应量取自汇总研究,数值都不大,所以十年的好选择也只会移动少数几个点。误区卡等着你识破:止汗剂和钢圈胸罩会耗掉预算,却什么也改变不了;“无烟”卡则说明,不管吸烟对身体其他部位有什么危害,它与乳腺癌之间的证据都还有限。游戏最后是一块题为“这个游戏能说明什么、不能说明什么”的面板:这些是人群平均值,不能预测任何一位女性的情况。游戏在浏览器中运行,手机也能玩,不收集任何数据。游戏语言为英文。
基线数据为西欧(GLOBOCAN 2024 估计值)。效应量来自关于饮酒、身体活动、绝经后体重、母乳喂养、绝经激素治疗和筛查参与的汇总研究。预防建议依据《欧洲防癌守则》。